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关于寄售交易等游戏体验问题

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    发表于 昨天 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    其实大家都能看到无论是官服,还是渠道服,在本服务器的玩家基本是组不起队的(除了多开以外),主要原因就是资源问题。
    游戏玩家有充值的有不充值的,充值的玩家获取高品质装备、宠物等资源的速度和概率,是普通玩家的N多倍,普通玩家只能靠肝,而且大部分都在跨服玩。
    普通玩家居多,没有好的装备宠物等等,只能接触到普通的战斗,对于高水平战斗完全没有能力和机会,一款好的游戏不能只单纯靠充值大户来支撑,吸引人永远是游戏方式,建议官方能认真、积极、慎重的考虑到这个问题,既然大家都喜欢玩,肯定是有吸引大家的地方,所以就要考虑到资源分配的问题,希望能尽快研究出开启跨服交易系统,包括装备、装备属性物品、宠物、宠物装备,等等现有的能提升战力的物品,并且有(元宝/金币)双交易方式,设置好交易手续费,这样即使普通玩家,也能有希望选择适合自己的资源,还能带动游戏的长久性,为避免倒金等等,可以设置物品转卖时长限制(比如装备交易后锁定180天之类的,把时间放长,倒金赚钱的就有风险,大概率能够避免)。

    还有游戏方面的问题,就是物理玩家的暴击率太低,建议取消会心概率,调高暴击率

    目前能够感受到的就说这么多吧
    不想上班
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